您现在的位置是:鸿章钜字网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
鸿章钜字网2025-12-29 05:58:31【热点】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(13538)
上一篇: 巅峰对决耀湘江,2025湖南株洲国际赛车周圆满收官
下一篇: 初三议论文:谈诚信 18
站长推荐
友情链接
- 刘博:国内首家体验类运动主题乐园PartyDay的缔造者
- 室内喷粉金属垃圾桶定制
- 2023年浙江丽水中考作文题目:二选一
- 小升初名词解释:电脑派位
- 民航中转服务能力发布系统正式启用
- 双旦好礼巨献!《极限竞速》系列Steam冬促来袭!
- Một phụ nữ Việt lãnh án ở Singapore vì lấy hai chồng
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 室内喷粉金属垃圾桶定制
- 时隔三年再度归来!国产恐怖游戏《人窟日记》发布全新预告
- 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
- 受台风“博罗依”影响 华南沿海将进入风雨最强时段
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 青马课堂:马术盛装舞步场地边上的字母有何作用?
- F1 CEO发表声明:修订后的2020赛季将有15
- 智元机器人,核心数据曝光!
- 韩国首个商业运载火箭发射失败
- 电影《前任3:再见前任》主题曲及插曲
- 双色球1罕见现象今年第3次开出 下期锁定这些特征 彩票
- 广西忻城一小区发生持刀伤人案致3死1伤,警方通报







